RSS

Sejarah Visual Basic (VB)


Ada yang bilang, bahwa bangsa yang besar adalah bangsa yang menghargai jasa para pahlawan atau sejarah negaranya. Oleh karena itu, supaya Anda menjadi programmer yang besar, maka Anda harus mengetahui dan menghargai jasa para pendiri dan pelopor Visual Basic. :-)

Berikut ini sejarah Visual Basic:

  1. 20 Mei 1991: Microsoft merilis Visual Basic versi 1.0 untuk Windows di Windows World 1991, Atlanta, Amerika Serikat. Programmer dapat membuat antar muka pengguna dengan mudah. Pembuatan aplikasi bisa lebih cepat dibandingkan sebelumnya. Kode ditulis oleh programmer untuk memberikan aksi terhadap Event dari pengguna (bagaimana pengguna merespon kepada object yang terdapat di antar muka pengguna).
  2. 1 September 1992: Microsoft mengumumkan Microsoft Visual Basic for MS-DOS® dalam edisi Standard dan Professional. Seperti Visual Basic untuk Windows, versi ini mengkombinasikan kemudahan pendisainan secara grafis dengan kekuatan dan keunggulan dalam banyak hal di pemrograman tradisional.
  3. 2 November 1992: Microsoft mengumumkan kemampuan dari Visual Basic versi 2.0 untuk Windows pada edisi Professional dan Standard. Versi ini menyertakan lebih dari 300 fitur baru dan peningkatan untuk pengembangan aplikasi yang lebih cepat, pengaksesan ke fitur-fitur tingkat lanjut di Windows, dan produktivitas pengembang yang lebih besar lagi. Di antaranya: MDI Forms, ODBC, dan variabel object.
  4. 14 Mei 1993: Microsoft mengumumkan Visual Basic versi 3.0 untuk edisi Standard dan Professional. Versi 3.0 menyediakan kemudahan akses ke berbagai sumber data yang banyak dengan mengintegrasikan mesin database Microsoft Access Database for Windows 1.1 dan kemampuan di bidang aplikasi melalui Object Linking and Embedding (OLE) 2.0. Juga ditambahkan tools baru berupa controls baru, penggunaan yang lebih mudah, dan sebuah peningkatan standarisasi control bagi pengguna.
  5. 29 Juni 1993: Microsoft mengumumkan bahwa Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) akan diintegrasikan ke dalam Microsoft Excel 5.0 dan Microsoft Project 4.0. Visual Basic akan melayani bahasa Macro yang umum di versi yang akan datang dari aplikasi-aplikasi untuk Windows dan Macintosh. Fitur Macro yang umum untuk aplikasi dan OLE 2.0, keduanya merupakan elemen penting di visi dan strategi Microsoft untuk aplikasi yang dapat diprogram —yang akan memberikan kemampuan bagi pengguna untuk mengintegrasikan aplikasi-aplikasi, tugas-tugas otomatis, dan pembuatan solusi yang bersifat kostumais. VBA memiliki mesin pengembangan tangguh dan fleksibel yang sama yang membuat Visual Basic menjadi terkenal, teknologi pemrograman yang memperoleh penghargaan.
  6. 14 November 1994: Visual Basic versi 4.0 untuk Windows didemonstrasikan di Fall/COMDEX ’94 di Las Vegas. Demonstrasi ini berfokus pada perannya sebagai aplikasi berbasis Windows 32-bit pertama yang menggunakan kontrol kostumais OLE (OCXs) — komponent perangkat lunak yang dapat digunakan kembali yang ditetapkan dengan spesifikasi OLE. Pada versi ini diperkenalkan: Class, OXC’s, dan programmer dapat membuat add-ins sendiri dengan mudah.
  7. 12 September 1995: Visual Basic versi 4.0 untuk MS-DOS, Microsoft Windows NT®, dan Windows 95 diumumkan. Untuk meningkatkan edisi Standard dan Professional, maka Edisi Enterprise yang baru diperkenalkan untuk memenuhi kebutuhan perusahaan dan team pengembang. Semua versi menyertakan dukungan teknologi OLE yang lebih dikembangkan, perbaikan akses data, sebuah lingkungan pengembangan yang bersifat visual, dan migrasi ke Windows 95 dan Windows NT untuk aplikasi-aplikasi yang sudah ada.
  8. 7 Desember 1995: Microsoft mengumumkan Microsoft Visual Basic Scripting Edition (VBScript), sebuah bahasa skrip Internet berbasiskan pada Visual Basic. VBScript merupakan sebuah skrip dengan performansi yang tinggi yang didisain untuk membuat isi yang bersifat aktif pada suatu situs. VBScript membolehkan pengembang untuk mengaitkan dan mengotomatiskan berbagai jenis object di halaman situs, termasuk object OLE. VBScript menjadi sebuah spesifikasi yang diusulkan berlisensi gratis yang tersedia bagi komunitas Internet.
  9. 3 Februari 1997: Microsoft membuka sistem pemrograman Visual Basic versi 5.0, Edisi Professional — tool versi terakhir yang paling terkenal di dunia untuk membangun aplikasi yang tangguh (Rapid Application Development RAD) tool. Fitur-fitur Visual Basic versi 5.0 terdiri dari sejumlah performansi yang signifikan dan peningkatan produktivitas yang akan membuat para pengembang lebih efisien dan fleksibel serta cepat dalam memberikan solusi bagi pengguna akhir. Fitur-fitur tingkat lanjut — seperti kompilasi berjenis native code, akses database berkecepatan tinggi, dan sebuah lingkungan pengembangan yang ditingkatkan — membuat Visual Basic versi 5.0 menjadi versi yang paling hebat. Sebagai tambahan, kemampuan teknologi pembuatan komponen Microsoft ActiveX® di Visual Basic versi 5.0 akan membolehkan lebih dari 3 juta pengembang menggunakan Visual Basic dalam membuat aplikasi yang berbasis pada komponen yang bertujuan untuk digunakan di Internet, intranets, dan lingkungan tradisional client/server.
  10. 10 Maret 1997: Versi terakhir yang dirilis dari Visual Basic 5.0, Edisi Pembuatan Kontrol tersedia. Edisi Pembuatan Kontrol adalah cara mudah untuk membuat ActiveX Controls bagi Internet, intranets, dan aplikasi client/server.
  11. 15 Juni 1998: Microsoft mengumumkan Visual Basic versi 6.0, dan dimasukkan ke dalam Microsoft Visual Studio® versi 6.0. Fitur-fitur Visual Basic versi 6.0 menyediakan pengaksesan data secara terintegrasi dan bersifat grafis ke sumber data (data source) ODBC atau OLE DB manapun, dan perangkat tambahan database yang didisain untuk database Oracle dan Microsoft SQL Server™. Fitur unggulan di versi ini adalah: ActiveX Data Objects (ADO) untuk memanipulasi dan membuat database. Fitur Pengembangan Situs membawa kemudahan dalam penggunaan, model pemrograman berbasis komponen dari Visual Basic untuk membuat HTML – dan Dynamic HTML (DHTML) – berbasis aplikasi. Fitur-fitur baru ini — dikombinasikan dengan optimisasi performansi, pengembangan aplikasi yang disederhanakan dan debugging, dan dukungan untuk Microsoft teknologi server — membuat Visual Basic versi 6.0 sebuah pilihan yang ideal untuk membangun aplikasi berskala perusahaan.
  12. 2 September 1998: Visual Studio 6.0, solusi tool pengembangan lengkap berskala perusahaan tersedia. Visual Studio 6.0 menyertakan Visual Basic versi 6.0, Microsoft Visual C++®, Microsoft Visual FoxPro®, Microsoft Visual InterDev® Web, dan Microsoft Visual J++®. Bersamaan dengan diluncurkannya Developer Days ’98, lebih dari 115 perusahaan papan atas mengumumkan dukungan terhadap Visual Studio 6.0.
  13. 28 April 1999: Lingkungan pengembangan VBA versi 6.0 dan Software Development Kit (SDK) VBA (SDK) versi 6.0 tersedia bagi vendor perangkat lunak pihak ketiga melalui program lisensi VBA. VBA 6.0 merupakan sebuah teknologi pengembangan yang tangguh untuk aplikasi yang dikemas secara kostumais dan merupakan sebuah komponen utama di Microsoft Office 2000.
  14. 15 Februari 2000: Steve Ballmer, presiden yang baru saja ditunjuk dan CEO dari Microsoft Corporation, berbicara kepada lebih dari 2.000 pengembang dalam pidatonya pada Visual Basic Insiders Technical Summit (VBITS), menyatakan visi Microsoft terhadap situs yang dapat diprogram dan memaksa kembali komitmen perusahaan yang dalam terhadap para pengembang Visual Basic.
  15. 11 Juli 2000: Microsoft menyampaikan Tool Platform .NET untuk XML Web Services. Dalam pidatonya yang ditujukan pada acara Microsoft Professional Developers Conference (PDC) 2000 yang kedelapan, Paul Maritz, wakil presiden kelompok dari Platforms Group di Microsoft, memperlihatkan Microsoft .NET Framework dan Microsoft Visual Studio .NET. Ini merupakan versi terakhir dari perangkat pengembangan yang digunakan di seluruh dunia, Visual Studio .NET menyediakan dukungan untuk pengembangan drag-and-drop terhadap XML Web Services. Secara bersama, kedua produk tersebut menyediakan produktivitas yang tinggi kepada para pengembang, suatu lingkungan yang terdiri dari banyak bahasa untuk pembangunan, pengantaran, dan pengintegrasian XML Web Services pada platform Microsoft .NET.
  16. 13 November 2000: Microsoft mengumumkan kemampuan Visual Studio .NET versi Beta 1. Dalam pidato acara COMDEX/Fall 2000, Bill Gates mengumumkan kemampuan versi beta pertama Visual Studio.NET dan .NET Framework, dua teknologi kunci untuk memungkinkan para pengembang membangun XML Web services pada platform .NET. XML Web services merupakan aplikasi dan komponen yang dibuat tersedia melewati situs dengan menggunakan XML dan Simple Object Access Protocol (SOAP), dan kunci yang dapat diprogram untuk membangun generasi masa depan Internet. Microsoft membuat Visual Studio .NET Beta 1 dan .NET Framework tersedia bagi jutaan pelanggan dan rekanan industri.
  17. 13 Februari 2002: Microsoft mengumumkan kemampuan dari Visual Studio .NET versi akhir.

Ringkasan Versi:

  1. Visual Basic 1.0: 1991
  2. Visual Basic 2.0: 1992
  3. Visual Basic 3.0: 1993
  4. Visual Basic 4.0: 1996
  5. Visual Basic 5.0: 1997
  6. Visual Basic 6.0: 1998
  7. Visual Basic 7.0: 2003
  8. Visual Basic 8.0: 2005
  9. Visual Basic 9.0: 2008
  10. Visual Basic 10.0: 2010
 
2 Komentar

Ditulis oleh pada April 9, 2013 in Uncategorized

 

Cara Membuat Robot Sederhana


Dalam posting kali ini, saya akan berbagi tentang cara membuat robot sederhana. Pada umumnya cara membuat robot sangatlah rumit dan bahan-bahannya susah didapat, tapi robot yg satu ini cara membuatnya cukup mudah, bahannya mudah didapat dan murah meriah. semoga info yg saya berikan dapat bermanfaat bagi anda semua.

Bahan – bahan  :
1. Baterai Jam. Bila tidak ada, kita bisa menggunakan baterai biasa yang ukurannya kecil.

2. Sikat gigi. Potong gagang sikat gigi, karena yang akan kita gunakan hanya bagian yang ada bulunya saja.

3. Kabel kecil sesuai kebutuhan, jika tidak ada yg kecil bisa gunakan kabel yg sedikit lebih besar. Kita hanya membutuhkan kabel sekitar 10-15cm

4. Motor penggerak. Sparepart seperti ini bisa kita beli di toko elektronik.

5. Kemudian pasang semua bahan – bahan diatas seperti gambar di bawah ini:

6. Pastikan semua komponen-komponen tersebut menempel dengan sempurna agar robot yang kita buat bisa bergerak dengan baik.
 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada April 5, 2013 in Uncategorized

 

Mempercantik Blog dengan Widget


Cara membuat tampilan blog lebih menarik dan cantik dengan widget

1. Google gadgets

Google gadgets adalah sebuah layanan gratis dari google yang mana terdapat banyak pilihan hanya dengan mengetikan nama widget dan menyalin kode script untuk disimpan di sebuah blog.

2. Yahoo ! widgets

Yahoo ! widgets sama halnya dengan Google gadgets yang membedakan mereka adalah Yahoo ! widgets persembahan dari Yahoo sedangkan Google gadgets dari Google.

3. Alexa

Sebuah widget yang akan menampilakn nominal dari nilai Alexa rank yang menandakan tingkat popularitas sebuah blog.

4. Mypagerank

Sama halnya dengan Alexa, tetapi Mypagerank adalah nominal dari page rank sebuah blog.

5. Rankwidget 

Lebih komplit widget yang akan menampilkan trafic rank dari google page rank, alexa traffic rank, technorati blog rank serta yahoo.

6. Softcircuits

Sebuah widget gratis persembahan dari google page rank.

7. Widgetbox

Widget gratis dari blogger.

8. Clocklink

Widget gratis untuk menampilkan jam pada sebuah blog.

9. Localtimes

Tidak ada bedanya dengan Clocklink kebunaannya untuk menampilkan jam.

10. Clockwidgets

Widget jam yang mempunyai tampilan lebih lengkap dari fitur diatas.

11. Histats

Widget gratis untuk menampilkan jumlah pengunjung pada sebuah blog.

12. Feedjit

Sebuah widget yang akan menampilkan negara pengunjung.

13. Whos.amung. us

Sama dengan Histats untuk mengetahui jumlah pengunjung yang online pada blog kita.

14. Flagcounter

Pengunjung yang ditandai oleh bendera negara masing-masing.

15. Shoutbox part 1 & Shoutbox part 2 

Widget yang akan menampilkan kotak pesan terletak pada halaman blog.

16. Widget animasi

Beragam animasi berbasis flash swf yang bisa agan ambil kode-nya dan di dimpan di halaman blog agan.

17. Widget costum twitter generator

Widget twitter yang bisa di tampilkan di halaman blog sebagai sarana media sosial.

18. Widget zooshia

Widget yang lebih canggih sebagai sarana media sosial seperti halnya witter, facebook dan youtube.

 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada April 4, 2013 in Uncategorized

 

Sejarah Komputer


 

Awal Mula Sejarah Komputer

 

Komputer sudah cukup lama ada. Tahun 1951 adalah saat di mana komputer pertama dibeli untuk bisnis. Komputer sudah berubah sangat cepat dan membuat banyak orang sulit untuk mengikutinya.

 

Sebuah surat kabar pernah mencoba untuk menggambarkan seberapa cepat perubahan dalam teknologi komputer dibandingkan dengan industri otomotif sebagai berikut:

 

 

 

“Jika sebuah mobil dikembangkan dengan kecepatan perkembangan komputer selama 20 tahun terakhir, maka harga Rolls Royce hari ini akan kurang dari $3.00, mampu menempuh jarak 3 juta mil dengan 1 galon bahan bakar, memiliki kekuatan untuk menggerakkan kapal Queen Elizabeth II dan ukuran 6 buah mobil hanya sebesar sebuah PIN!”

 

 

 

Perubahan-perubahan ini telah terjadi dengan sangat cepat sehingga banyak orang tidak tahu bagaimana komputer modern dimulai dan bagaimana sejarah komputer tersebut dimulai..

 

Mesin Penghitung Pertama “Komputer”

 

Sejak jaman dulu, orang selalu harus berurusan dengan data dan angka. Pada awalnya mereka membuat simpul pada sebuah tali dan menulis tanda pada lembaran tanah liat untuk mencatat stok dan berdagang. Beberapa orang mengatakan bahwa ABACUS yang sudah berusia 5000 tahun adalah alat bantu penghitungan pertama yang sebenarnya.

 

Seiring dengan meningkatnya kompleksitas sistem pajak dan perdagangan, orang melihat bahwa dibutuhkan alat yang lebih cepat, handal dan akurat untuk menghitung dan menyimpan catatan.

 

Setelah melihat sejarah komputer yang udah 5000 tahun di pakai di Cina alias sempoa, kita akan mencoba melihat ke waktu yang lebih mudaan. Yaitu pertengahan 1600.

 

Sejarah komputer di era ini dimulai saat Blaire Pascal dan ayahnya yang merupakan seorang petugas pajak, bekerja pada dinas pajak untuk pemerintah Perancis di Paris. Mereke berdua menghabiskan berjam-jam untuk menghitung jumlah pajak yang harus dibayar setiap warga negara.

 

Pada tahun 642, Blaire memutuskan untuk membuat mesin penambah dan pengurang yang akan membantu dalam melakukan perhitungan yang sangat menghabiskan waktu tersebut. Mesin yang dibuat Blaise memiliki delapan roda gear yang bekerja bersama mirip dengan prinsip yang dilakukan pada odometer (tau kan, alat yang digunakan untuk menghitung jumlah kilometer yang udah ditempuh mobil atau motor kamu). Sayangnya mesinnya sering mengalami masalah. Masalahnya adalah:

 

  • Sering macet,
  • Lambat dan mahal
  • Orang takut jika penggunaan mesin tersebut akan menggantikan pekerjaan mereka.

 

Pascal di kemudian hari sangat terkenal akan kemampuannya di bidang matematika dan filosofi, namun masih sangat diingat perannya dalam bidang komputer. Untuk mengenangnya jasanya dalam sejarah komputer, maka salah satu bahasa komputer yang ada dinamai dengan Pascal.

 

Sejarah komputer kita berlanjut, dan mesin waktu kita putar menuju ke tahun 1830, saat bapak Komputer menemukan konsep komputer modern. Siap…berangkat.

 

Langkah besar perkembangan dalam sejarah komputer berikutnya terjadi pada tahun 1830 saat Charles Babbage memutuskan untuk mengembangkan mesin yang dapat membantunya menyelesaikan dan mencetak tabel matematis. Babbage adalah seorang ahli matematika yang mengajar di Universitas Cambridge Inggris. Dia mulai merencanakan mesin penghitung yang disebutnya dengan Mesin Analitikal. Ide mesin tersebut secara menakjubkan sangat mirip dengan komputer yang kita ketahui hari ini. Sistem kerjanya adalah membaca dari kartu lubang (punch card), menghitung dan menyimpan jawaban dari berbagai masalah kemudian mencetak jawabannya pada kertas. Babbage meninggal sebelum menyelesaikan mesinnya. Namun demikian, karena ide hebat dan apa yang sudah dilakukan, Babbage dikenal sebagai Bapak Komputer.

 

Langkah besar berikutnya bagi perkembangan dalam sejarah komputer tiba saat Herman Hollerith mengikuti kontes yang diadakan oleh biro sensus Amerika. Kontes tersebut diselenggarakan untuk mencari orang yang dapat mengembangkan mesin untuk menghitung dan mencatat informasi dengan lebih cepat. Hollerith, seorang pemuda yang bekerja di biro itu membuat sebuah mesin yang dikenal sebagai Mesin Tabulasi yang memaca dan mengurutkan data dari kartu lubang. Lubang-lubang dalam kartu tersebut sesuai dengan jawaban orang atas pertanyaan yang diajukan misalnya menikah, belum menikah dan cerai. Tabulator membaca setiap kartu luang saat mereka melalui sikat kecil. Setiap kali sebuah sikat menemukan sebuah lubang, dia mengerjakan sebuah sirkit elektronik. Hal ini akan menyebabkan sistem penghitung khusus menambah data atas jawaban tersebut..

 

Berkat alatnya itu, proses penghitungan sensus yang semula memerlukan waktu 7,5 tahun dapat dipersingkat menjadi hanya 3 tahun saja. Bahkan dengan 13 juta responden yang ada saat itu. Melihat keberhasilan temuannya, Hollerith mendirikan sebuah perusahaan Mesin Tabulasi tahun 1896 yang kemudian dijualnya pada tahun 1911. Pada tahun 1912, perusahaan tersebut berganti nama menjadi International Busines Machine atau yang sekarang lebih ngetop dengan nama IBM.

 

Nah, mesin waktu kita sudah menempuh perjalanan sampai awal tahun 1900. Kita sudah mengetahui tentang asal usul Bahasa Pascal, dan salah satu perusahaan besar di bidang komputer yaitu IBM. Pada tulisan berikutnya, kita akan melihat perkembangan sejarah komputer elektrik pertama.

 

Sejarah Komputer Elektronik Pertama

 

Sejarah Komputer elektronik pertama dimulai oleh ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer). ENIAC adalah komputer digital serbaguna yang dibuat pada tahun 1946 oleh J. Presper Eckert dan John Mauchly. ENIAC memiliki lebih dari 18.000 tabung hampa (yang digunakan sebagai pengganti switch mekanis pada mark I) dan 1000 kali lebih cepat dibanding Mark I. Dalam 20 detik, ENIAC dapat melakukan perhitungan matematis yang sebenarnya memerlukan waktu penyelesaian 40 jam jika dilakukan secara manual oleh kita. ENIAC dibuat saat Perang Dunia II dan tugas pertamanya adalah menghitung kelayakan sebuah desain bom Hidrogen. ENIAC adalah komputer sepanjang 100 kaki dengan ketinggian 100 kaki.

 

 

 

Sejarah Komputer Modern lainnya

 

Dalam sejarahnya, sebuah komputer modern diawali dengan pengembangan penulisan kode biner yang dilakukan oleh John von Neumann. Dialah yang memulai praktek penyimpanan data dan instruksi dalam kode biner dan mengawali menggunaan memori untuk menyimpan data dan program. Sebuah komputer yang bernama EDVAC (Electronic Dicrete Variable Computer) dibuat menggunakan kode biner pada tahun 1950. Sebelum EDVAC, komputer seeprti ENIAC hanya dapat melakukan satu tugas dan kemudian harus diubah susunan kabelnya untuk melakukan tugas atau program yang lain. Konsep penyimpanan beberapa program pada kartu lubang EDVAC sebagai pengganti proses perubahan perkabelan mengarah pada komputer yang kita kenal saat ini.

 

 

 

 

 

 
4 Komentar

Ditulis oleh pada April 4, 2013 in Uncategorized

 

Mengenal dan Merakit PC


Sebelumnya baca dulu cara memilih kompnen pc yang mau dirakit agar baik untuk pc yang dirakit
CPU/Procesor

 
Unit Pemroses Sentral (UPS) (bahasa Inggris: Central Processing Unit; CPU), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU.

 

 

 

 

 

RAM

 

 

 
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

 

 

 

 

 

Hard Disk

 

 

 

Cakram keras (bahasa Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis

 

 

 

Optik Device (vcd/DVD)

 

 

 

 

 

 
Perangkat tambahan untuk Input data menggunakan Optic seperti VCD dan DVD

 

 

setelah mengetahui apa saja benda2 yang akan kita gunakan dalam perakitan, langsung saja kita ke prosses perakitan

 

 

 

1. Persiapan

 

Gunakan sarum tangan untuk menghindari kontak dengan barang elektronik, untuk menghindari konslet,

 

gunakan sandal untuk menghindari strum ringan

 

Penentuan Konfigurasi Komputer

 

Persiapan Kompunen dan perlengkapan

 

Pengamanan

 

 

 

siapkan wadah untuk menyimpan benda2 kecil;

 

siapkan Perlengkapan seperti obeng dll

 

Komponen komputer

 

Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya

 

Buku manual dan referensi dari komponen

 

Alat bantu berupa obeng pipih dan philips

 

 

 

tentukan kompunen apa saja yang ingin di gunakan baik itu hardware atau sofware

 

2. Proses Perakitan

 

Penyiapan motherboard

 

Memasang Prosessor

 

Memasang heatsink

 

Memasang Modul Memori

 

memasang Motherboard pada Casing

 

Memasang Power Supply

 

Memasang Kabel Motherboard dan Casing

 

Memasang Drive

 

Memasang card Adapter

 

Penyelesaian Akhir

 

Pemasangan Mother Board

 

 

Pertama kali dalam tahap perakitan yaitu pemasangan Mother board, pasangkan Motherboard pada casing, dan pemasangan jumper harus sesuai (baca Buku manual) Pemasangan jumper yang salah dapat menyebabkan kerusakan permanen pada hardware

 

 

 

Memasang Prosessor

 

 

 

 

Sebelum memasang prosessor ada baiknya kita mempelajari kinerja slot prosesor, nah setelah paham, lihat tanda yang ada di atas prosesso dan yang ada pada prosesornya, jangan sampai prosessor terbalik (catatan Setiap edisi dan type prosesor akan berbeda, pastikan prosessor yang anda gunakan sesuai dengan Motherboard)

 

 

 

Komponen Komputer

– Memasang Heitsink

 

 

 

 

 

akan agak sulit dalam pemasangan heitsink (pendingin, biasanya ada salf yang di bubuhi di antara procesor dan Heitsink, di atasnya ada kopas yang di hubungkan dengan motherboard berfungsi mengalirkan udara panas dari motherboard

 

 

 

Memasang Memory RAM

 

 

 

ada beberapa jenis memori seperti SIMM, RIMM dan DIMM , pastikan motherboard Mendukung RAM, pasangkan dengan hati2 (jangan pasang ram ketika terhubung dengan listrik karena dapat merusak komponen)

 

 

memasang Motherboard pada Casing

 

Pasangkan Motherboard pada casing Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.

 

Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.

 

Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.

 

Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.

 

Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.

 

 

 

– Memasang Power Suply

 

 

 

 

 

Pasangakan Power suply pada casing, dan colokan suply listrik, pada motherboard, CD,hard drive,

 

 

 

Memasang Drive

 

 

 

Drive mempunyai kabel penghuung berupa SATA atau ATA (disertakan dalam pembelian hardrive) hubungkan kabel tersebut dari Drivr (DVD,hard disk, Flopy) ke motherboard dan jangan lupa slot yang dari power suply

 

 

Memasang card Adapter

 

 

 

Card adavter atau lebih ramah di panggil VGA, ada beberapa atau kebanyakan motherboard menggunakan option onboard (berarti VGA nya sudah ada di dalam motherboard) kalaupun tidak onboard, Pemasangan VGA sangat mudah, seperti kalanya memasang kabel yang lainya,

 

 

– Penyelesaian Akhir

 

 

 

pasang penutup casing dengan menggeser

 

sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.

 

Pasang konektor monitor ke port video card.

 

Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.

 

Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).

 

Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

 

 

 

 

 

 
Tinggalkan komentar

Ditulis oleh pada April 3, 2013 in Uncategorized